Cobblestone farm in Minecraft: zo maak je een cobblestone generator
Gepubliceerd op 27 oktober 2026
Een cobblestone farm, ook wel cobblestone generator, maakt eindeloos keisteen (cobblestone) van een emmer water en een emmer lava. Het werkt door één regel: raakt stromende lava water, dan wordt die lava keisteen. Mijn je het blok weg, dan stroomt de lava terug en ontstaat er een nieuw blok. Raakt het water de lavabron zelf, dan krijg je obsidiaan (obsidian) en is je generator stuk. Nagelopen voor Java 26.3.
Hieronder: welke vloeistof waarheen moet stromen, de eenvoudigste generator, steen en basalt, een automatische versie en wat er anders is op een server.
| Wat gebeurt er? | Je krijgt |
|---|---|
| Stromende lava raakt water opzij of erboven. | Keisteen, waar de lava was. |
| Lava stroomt van bovenaf in water. | Steen, waar het water was. |
| Water raakt een lavabron van boven of opzij. | Obsidiaan, waar de bron was. |
| Lava stroomt op zielenaarde naast blauw ijs. | Basalt, waar de lava was. |
| Je bouwt in de Nether. | Geen keisteen, want water verdampt daar. |
Hoe werkt een cobblestone farm?
Het draait om bron en stroming. Een bronblok (source) giet je uit een emmer, en daaruit stroomt de rest. In de Overworld stroomt water 1 blok per 5 ticks, dus 4 blokken per seconde. Lava is veel trager: 1 blok per 30 ticks, oftewel 1,5 seconde per blok.
- Keisteen: stromende lava raakt water, een bron of stroming. Er verdwijnt geen bron, dus dit gaat eindeloos door.
- Obsidiaan: water raakt de lavabron zelf. Die bron is dan weg. Obsidiaan mijn je alleen met een diamanten of netherieten houweel.
- Steen: lava stroomt van bovenaf in water. Dan wordt het water steen, in plaats van de lava keisteen.
Bouw je generator dus zo dat het water nooit bij de lavabron komt. In de Nether lukt het niet, want water verdampt daar zodra je het neerzet.
Zo bouw je de eenvoudigste cobblestone generator
Dit ontwerp komt uit de Minecraft Wiki. Je hebt een emmer water, een emmer lava en wat bouwblokken nodig.
- Kies blokken die niet branden, zoals keisteen of steen. Lava kan hout en andere brandbare blokken in de buurt aansteken.
- Graaf een geul van vier blokken lang en één blok diep.
- Graaf onder het tweede blok een kuiltje van één blok. Daar valt het water straks in.
- Giet eerst water in het eerste blok. Het stroomt naar het kuiltje, valt erin en komt niet verder. Volgens de wiki gaat het soms mis als de lava al stroomt voordat het water er is.
- Giet dan lava in het vierde blok. De lava stroomt naar het derde blok, raakt daar het water en wordt keisteen.
- Leg een stenen plaat (slab) op de lavabron. Dan valt het keisteen dat je mijnt niet in de lava, waar het meteen verbrandt. En jij valt er zelf ook niet in.
- Mijn het keisteen vanaf de zijkant met een houweel. Even later ligt er een nieuw blok, omdat de lava dan weer in het derde blok is gestroomd.
Krijg je obsidiaan? Dan stroomt het water te ver, omdat het kuiltje ontbreekt of verkeerd zit.
Steen in plaats van keisteen: een stone generator
Een stone generator maakt gewone steen (stone). Dat gebeurt alleen als lava van bovenaf in water stroomt: dan wordt het water steen. De lava moet dus recht boven het nieuwe blok zitten. Daarom bouw je een stone generator volgens de wiki bijna altijd met een zuiger die de steen wegduwt.
- Laat de lava op stromend water vallen, niet op de waterbron. Valt de lava op je bron, dan wordt die bron zelf steen en stopt alles.
- Steen laat keisteen vallen. Mijn je steen met een gewoon houweel, dan krijg je toch keisteen. Alleen met Zijden streling (Silk Touch) krijg je het blok steen zelf.
- Steen mijn je sneller. Met een diamanten of netherieten houweel met Efficiëntie V (Efficiency) en het effect Haast II (Haste) breek je steen meteen, zonder pauze tussen de blokken. Bij keisteen lukt dat in Java niet zonder commando's.
Haast II krijg je van een baken (beacon) op een piramide van vier lagen. In Bedrock Edition gaat het makkelijker. Daar breek je volgens de wiki steen en keisteen al meteen met een diamanten houweel met Efficiëntie V en Haast I.
Keisteen bak je ook in een oven tot steen: 10 seconden per blok. Een steenhouwer (mason) op niveau Leerling geeft 1 smaragd voor 20 steen.
Basalt generator: zielenaarde en blauw ijs
Een basalt generator heeft geen water nodig. Lava die over zielenaarde (soul soil) stroomt en blauw ijs (blue ice) raakt, wordt basalt. Zielenzand (soul sand) werkt niet. Zo bouw je hem volgens de wiki:
- Bouw in de Nether. Daar stroomt lava 1 blok per 10 ticks, drie keer zo snel als in de Overworld.
- Graaf een gat van één blok en zet er zielenaarde in.
- Zet blauw ijs naast het luchtblok boven de zielenaarde.
- Zet een zuiger die naar datzelfde luchtblok wijst, haaks op het blauwe ijs.
- Laat lava dat luchtblok in stromen, vanaf de kant tegenover het ijs.
- Sluit een redstoneklok aan op de zuiger. Die duwt elk nieuw blok basalt weg.
Zielenaarde vind je in de zielenzandvallei (soul sand valley). Heb je alleen zielenzand? Maak er een zielenkampvuur van en breek dat weer: dan valt er zielenaarde uit. Blauw ijs breek je alleen met Zijden streling, of je maakt het van 9 pakijs. Basalt mijn je met elk houweel, en met diamant, Efficiëntie V en Haast I meteen.
Samen één generator bij de spawn? Een eigen Minecraft-server bij CakeHosting draait op Paper met Java 25, en de instellingen voor losse blokken en redstone pas je zelf aan. Bekijk de pakketten voor een Minecraft-server, vanaf € 4,95 per maand.
Een automatische cobblestone farm met een zuiger
Met een zuiger (piston) bouw je een automatische cobblestone farm. De zuiger duwt het nieuwe keisteen weg, zodat lava en water elkaar weer raken. Zo groeit er een rij die je later in één keer mijnt; dat mijnen doe je nog zelf.
- Hooguit 13 blokken. Een zuiger duwt maximaal 12 blokken, dus de rij wordt hooguit 13 lang. Zet aan het eind een blok dat niet verschuift; de wiki noemt een oven.
- Een klok of een detector. Een klok duwt op vaste momenten. Een detector reageert pas als er echt keisteen ligt, en dat gaat volgens de wiki sneller.
- Niet te snel. In het eenvoudigste klokontwerp van de wiki staan de versterkers samen op minstens 14 tikken. Het keisteen heeft tijd nodig om te ontstaan, anders duwt de zuiger voor niets.
- Een observeerder (observer) geeft een korte puls als het blok voor zijn gezicht verandert. Zo kan hij zien dat er nieuw keisteen ligt.
Een zuiger maak je van 3 planken bovenaan, keisteen, ijzerstaaf, keisteen in het midden en keisteen, redstonestof, keisteen onderaan. Een observeerder is 6 keisteen, 2 redstonestof en 1 netherkwarts. Hoe je een klok bouwt die je met een hendel stilzet, lees je in redstone in Minecraft.
Welk houweel? Voor keisteen, steen en basalt is elk houweel goed, zelfs een houten; zonder valt er niets. Efficiëntie V telt 26 op bij de snelheid van je houweel, en een diamanten houweel heeft er zelf 8.
Cobblestone generators op een server
Op een server rekent de server alles uit: de lava, de zuigers en de losse blokken.
- Alleen als er iemand in de buurt is. Vloeistoffen, zuigers en observeerders werken alleen binnen de simulatieafstand van een speler, op een Java-server standaard 10 chunks. Een generator ver van iedereen staat stil.
- Zet je klok uit. Een klok loopt ook als niemand mijnt. Bouw er een hendel bij.
- Losse blokken blijven liggen. Keisteen op de grond verdwijnt pas na 6000 ticks, oftewel 5 minuten, en die tijd loopt alleen in een geladen chunk. Paper heeft daarvoor standaard
item-despawn-rate: 6000inspigot.yml. - Sneller opruimen kan. In
config/staat onderpaper-world-defaults.yml entities.alspawning. alt-item-despawn-rate cobblestone: 300, maar metenabled: false. Zet je die op true, dan is los keisteen na 300 ticks (15 seconden) weg. - Redstone op Paper. Paper gebruikt standaard
redstone-implementation: VANILLA. Volgens de Paper-documentatie kunnen EIGENCRAFT en ALTERNATE_CURRENT de lag van redstonestof flink verminderen. Redstonestof gedraagt zich dan wel anders, dus test je machines na zo'n wissel. - Meet het. Hapert de server, zoek dan de oorzaak met lag meten met Spark.
Meer machines die voor je werken, vind je bij Minecraft farms.