Hytale is de sandbox-avonturengame van Hypixel Studios. Je bouwt, verkent kerkers en vecht samen tegen wezens, en sinds de start van de early access op 13 januari 2026 kun je er eigen servers voor draaien. Op de oude CakeHosting-site stond jarenlang een Hytale-pagina met de mededeling dat de game nog niet uit was. Die pagina mag eindelijk met pensioen.
Hoeveel geheugen heeft een Hytale-server nodig?
De officiële Hytale Server Manual noemt minimaal 4 GB werkgeheugen en Java 25. Daarom begint ons kleinste pakket bij 4 GB. De kijkafstand weegt het zwaarst: hoe verder spelers kijken en hoe meer ze los van elkaar verkennen, hoe meer de server moet onthouden. Hypixel raadt een maximale kijkafstand van 12 chunks aan. Met een paar vrienden is CupCake 4 GB een prima begin. Gaan jullie verspreid verkennen of komen er plugins bij, kies dan Cake 6 GB of BIGCake 8 GB. Voor een openbare server met veel spelers is SuperCake 12 GB de ruime keuze.
Wat stel je in het gamepanel in?
In het tabblad Startup kies je de patchline (release of pre-release) en of operators zijn toegestaan. Mods en plugins zet je als .zip of .jar in de map mods, bijvoorbeeld van CurseForge. Je whitelist en rechten staan in whitelist.json en permissions.json, de overige instellingen in config.json. Bewerk die bestanden als de server uit staat, want de server schrijft ze tijdens het spelen bij.
Hoe begin je?
Na je betaling staat de server klaar. Start hem, koppel je Hytale-account met de code uit de console en deel het adres met de poort erbij. Maak daarna meteen een eerste back-up: in early access komen er vaak updates, en een back-up is je vangnet. Twijfel je nog tussen zelf hosten en huren? Lees Hytale-server: zelf maken of huren?