Naar de inhoud
Minecraft

Een enderman farm bouwen in Minecraft: enderparels en XP in de End

Gepubliceerd op 19 oktober 2026

Een enderman farm bouw je in de End, minstens 128 blokken van elk eiland: daar blijven alleen endermen spawnen, in groepjes van vier. Rond een endermijt (endermite) met een naam, vast in een mijnkar (minecart), leg je spawnplatforms zonder fakkels. Endermen die hem binnen 64 blokken zien, lopen erop af en vallen in je killzone. Elke enderman laat 0 of 1 enderparel (ender pearl) vallen, en 5 ervaringspunten als jij de laatste klap geeft. Nagelopen voor Java 26.3.

Enderman farm in het kort (Java 26.3)
WatAntwoord
WaarIn de End, minstens 128 blokken van elk eiland, zo laag mogelijk
SpawnenOp volle blokken, zonder fakkels, met 3 blokken lucht erboven
LokaasEen endermijt met een naam, in een mijnkar
AfstandPlatforms verder dan 24 blokken van jou, binnen 64 van het lokaas
Buit0 of 1 enderparel, met Plundering III tot 4
Ervaring5 punten per enderman, als jij de laatste klap geeft
Op een serverIemand moet bij de farm in de End blijven

Waarom bouw je een enderman farm in de End?

Omdat daar bijna niets anders spawnt. In de spelbestanden van Java 26.3 staat in de spawnlijst van alle vijf de End-biomen maar één mob: de enderman. In de meeste Overworld-biomen heeft de enderman een gewicht van 10 op ongeveer 515 voor alle monsters: zo'n 2 procent van de groepjes.

  • Op een vol blok met minstens drie blokken lucht erboven, zonder licht van fakkels of lampen.
  • Tussen 24 en 128 blokken van een speler. Verder weg verdwijnt een enderman meteen.
  • Binnen de mob cap: hooguit 70 monsters rond elke speler. Endermen op eilanden in de buurt nemen plekken in, daarom die 128 blokken afstand.

Kan een enderman farm ook in de Overworld of de Nether?

Ja, maar volgens de Minecraft Wiki spawnen endermen in de Overworld veel minder vaak. In het spookachtig bos (warped forest) in de Nether zijn ze het enige monster, maar minder dicht op elkaar dan in de End. Nog niet in de End? Begin met een spawnerfarm uit een XP-farm bouwen.

Hoe bouw je een enderman farm?

Dit is het ontwerpprincipe uit de Minecraft Wiki, geen bouwtekening: maten en materialen verschillen per ontwerp.

  1. Versla eerst de Ender Dragon. Dan verschijnt een Endtoegangsportaal (End gateway): een enderparel erin brengt je naar de buitenste eilanden.
  2. Kies een plek in de leegte, minstens 128 blokken van elk eiland. Loop ernaartoe over een brug van blokken waarop niets spawnt, zoals bladeren (leaves) of glas.
  3. Bouw laag. Per spawnpoging kiest het spel een hoogte tussen de onderrand van de wereld en het hoogste blok op die plek: hoe lager je platforms, hoe meer kans. De wiki noemt Y=1. Val je in de leegte (void), dan ben je je spullen kwijt.
  4. Leg spawnplatforms aan van volle blokken zoals Endsteen (end stone), met drie blokken lucht erboven en zonder fakkels: binnen 64 blokken van het lokaas, met vrij zicht, en verder dan 24 blokken van je wachtplek. Geen aarde, zand of grind: die kunnen endermen oppakken.
  5. Vang een endermijt. Elke enderparel die je gooit, heeft 5 procent kans er een op te roepen; in Java verschijnt hij waar jij stond toen de parel landde. Geef hem meteen een naam met een naamkaartje (name tag) dat je al op een aambeeld een naam gaf, anders verdwijnt hij binnen 2 minuten, ook in een mijnkar.
  6. Zet hem vast in een mijnkar. Hij stapt in als hij tegen een mijnkar op een spoor (rails) aanloopt, of als jij de kar tegen hem aan duwt. Een boot raadt de wiki af: die kan endermen tegenhouden.
  7. Maak een gat naar je killzone. Mobs zien elk valluik als dicht: leg open valluiken rond het lokaas, dan lopen endermen erop en vallen erdoor. Sommige ontwerpen laten ze ruim 40 blokken vallen, zodat ze met een half hartje aankomen; te diep is dood zonder ervaring. Geen water: dat doet endermen pijn, en dan teleporteren ze weg.
  8. Geef zelf de laatste klap, dan krijg je de ervaring. In Java raakt de zwaaiaanval (sweep attack) van je zwaard ook de endermen ernaast, en Verscherping (Sweeping Edge) maakt die harder.

Wat levert een enderman farm op?

  • Enderparels: 0 of 1 per enderman, gemiddeld een halve. Met Plundering (Looting) III komen er tot 3 bij, in Java ook bij de zwaaiaanval.
  • Ervaring: 5 punten per enderman, als jij of je tamme wolf hem doodt of hij binnen 5 seconden na jouw klap sterft. Van niveau 0 naar 30 kost 1395 punten: 279 endermen. Met een goede enderman XP farm lukt dat volgens de wiki in iets minder dan een minuut.

Een vast aantal per uur is er niet; dat hangt af van je ontwerp.

Wat doe je met de enderparels en de XP?

  • Enderogen (eyes of ender): een enderparel met vlampoeder (blaze powder). Twaalf voor een end-portaal, één voor een enderkist, één per Endkristal om de draak opnieuw op te roepen: zie het end-portaal en de Ender Dragon.
  • Teleporteren: gooi een parel en je staat waar hij landt, voor 2,5 hartje schade.
  • Betoveren: met niveau 30 kies je de sterkste betoveringen op de betoveringstafel, zie Minecraft-enchantments.
  • Repareren met Herstel (Mending): elk ervaringspunt herstelt 2 punten duurzaamheid, ook van je dekschild (elytra). Zie Mending in Minecraft.

Een enderman farm op je eigen server

  • De End moet geladen zijn. Endermen spawnen alleen rond spelers, en de server werkt wezens alleen bij binnen de simulatieafstand (simulation-distance in server.properties, standaard 10 chunks). Is iedereen in de Overworld, dan staat de farm stil; een heel lage simulatieafstand verkleint ook het spawngebied.
  • Spreek af wie AFK staat. Met player-idle-timeout=0, de standaard in Java, kickt de server niemand die stilstaat.
  • Check de spelregels. Op Vredig (Peaceful) spawnen geen monsters en verdwijnt ook je endermijt. Laat spawn_mobs, spawn_monsters en mob_drops op true staan, anders krijg je geen endermen, parels of ervaring.
  • De mob cap op Paper. Een server bij CakeHosting draait op Paper. Daar staat de mob cap in bukkit.yml (spawn-limits, standaard 70 monsters per speler), aan te passen in het bestandsbeheer van het gamepanel. Een hogere limiet laat meer endermen tegelijk toe, maar geeft de server ook meer werk.
  • Let op de belasting. Elke enderman en ervaringsbol moet de server bijhouden; bollen die niemand pakt, verdwijnen na 5 minuten. Hapert het, zoek dan met lag meten met Spark de oorzaak.

Samen enderparels farmen? Op een eigen Minecraft-server deelt de hele groep één farm in de End, en die draait zolang er iemand bij staat. Bekijk de Minecraft-pakketten, vanaf € 4,95 per maand.

Meer farms vind je in Minecraft farms.

Veelgestelde vragen

Hoe maak je een enderman farm in Minecraft?

Bouw in de End, minstens 128 blokken van elk eiland en zo laag mogelijk, spawnplatforms van volle blokken met drie blokken lucht erboven en zonder fakkels. Zet in het midden een endermijt met een naam vast in een mijnkar. Endermen die hem binnen 64 blokken zien, lopen erop af en vallen door open valluiken naar jouw killzone, waar jij de laatste klap geeft.

Waar bouw je een enderman farm?

In de End, want daar blijven alleen endermen spawnen. Kies een plek in de leegte, minstens 128 blokken van het hoofdeiland en van andere eilanden, zodat endermen daar je mob cap niet vullen. Bouw zo laag mogelijk: de wiki noemt Y=1. De buitenste eilanden bereik je na de Ender Dragon via een Endtoegangsportaal.

Waarom spawnen er geen endermen op mijn platform?

Meestal ligt het platform binnen 24 of verder dan 128 blokken van je af, valt er licht van een fakkel op of zit er geen drie blokken lucht boven de vloer. Op glas, bladeren en valluiken spawnt niets. Endermen op eilanden binnen 128 blokken vullen ook je mob cap. Op Vredig of met de spelregel spawn_monsters op false spawnen er helemaal geen monsters.

Hoeveel XP levert een enderman farm op?

Elke enderman geeft 5 ervaringspunten, maar alleen als jij of je tamme wolf hem doodt, of als hij binnen 5 seconden na een klap van jou sterft. Van niveau 0 naar 30 heb je 1395 punten nodig, dus 279 endermen. Volgens de Minecraft Wiki haal je dat met een goede enderman XP farm in iets minder dan een minuut.

Hoeveel enderparels laat een enderman vallen?

0 of 1, gemiddeld een halve. Dood je hem met Plundering (Looting) in je hand, dan komt er per niveau hooguit 1 bij, dus met Plundering III tot 4 parels. In Java geldt dat ook voor endermen die je met een zwaaiaanval doodt.

Meer vragen? Bekijk alle veelgestelde vragen

Verwante artikelen