Trident (drietand) in Minecraft: krijgen, gooien en betoveren
Gepubliceerd op 17 oktober 2026
Een trident, in de Nederlandse versie van Minecraft een drietand, kun je niet maken. Je krijgt hem van een drowned (drenkeling) die er een in zijn hand heeft: maak je zo'n drenkeling zelf dood, dan laat hij de drietand in Java met 8,5 procent kans vallen. Heel soms zit er ook een in een kluis (vault) in een beproevingskamer. Met Loyalty, Riptide en Channeling komt hij terug, lanceert hij jou of roept hij bliksem op.
Hieronder lees je hoe je je kans vergroot, welke trident enchantments erop passen en hoe je hem repareert. Nagelopen voor Java 26.3.
| Wat | Antwoord |
|---|---|
| Maken | Kan niet |
| Krijgen | Van een drenkeling met drietand, soms uit een kluis |
| Dropkans | 8,5 procent, met Plundering III 11,5 procent |
| Schade | 9 van dichtbij, 8 als je hem gooit |
| Duurzaamheid | 250 punten (Bedrock 251), 1 per worp |
| Repareren | Tweede drietand op het aambeeld, of Herstel |
Hoe krijg je een trident?
Een drenkeling zonder drietand laat er nooit een vallen: de drietand staat niet in zijn buittabel, maar valt als uitrusting uit zijn hand.
- Zoek een drenkeling met een drietand. Volgens de Minecraft Wiki spawnt 6,25 procent van de drenkelingen ermee, ongeveer 1 op de 16. Ze spawnen in donker water, in rivieren vaker dan in oceanen.
- Maak hem zelf dood. Alleen als jij of je tamme wolf hem doodt, kan de drietand vallen: met 8,5 procent kans, plus 1 procent per niveau Plundering (Looting). Na acht drenkelingen met een drietand heb je zo meer dan de helft kans, met Plundering III al na zes.
- Of open een kluis. Een gewone kluis in een beproevingskamer geeft met 25 procent kans een unieke beloning, en daarvan is de drietand er een op de twaalf: samen ongeveer 2 procent per kluis. Een onheilspellende kluis geeft geen drietand.
Pas op: een drenkeling met drietand gooit om de 1,5 seconde, tot 20 blokken ver, voor 9 schade op normaal. Overdag doet hij dat pas als jij begint, 's nachts en bij onweer uit zichzelf. Zijn gegooide drietanden kun je niet oprapen.
Gooien en vechten met een drietand
Van dichtbij doet een drietand 9 schade, in Java met een aanvalssnelheid van 1,1. Gooien doe je door de knop voor gebruiken minstens een halve seconde ingedrukt te houden en los te laten: een worp doet 8 schade, en water remt hem niet af.
- Elke worp kost een punt duurzaamheid, ook als je mist. Met nog één punt kun je hem niet meer gooien.
- Laat hem niet liggen: in Java verdwijnt een gegooide drietand na 60 seconden, in Bedrock niet.
Welke enchantments kunnen op een trident?
Volgens de spelbestanden van Java 26.3 passen er zeven. Vier zijn er alleen voor de drietand:
- Loyaliteit III (Loyalty): na een worp vliegt hij terug naar jou, sneller op een hoger niveau. Alleen wie hem gooide, kan hem oprapen.
- Spietsen V (Impaling): 2,5 extra schade per niveau, in Java alleen tegen waterdieren zoals vissen, inktvissen en bewakers. Drenkelingen tellen niet mee. In Bedrock werkt het tegen alles in water of regen.
- Stortvloed III (Riptide): lanceert jou in plaats van de drietand.
- Supergeleiding (Channeling): roept bij onweer bliksem op je doelwit af.
Daarnaast passen Duurzaamheid III (Unbreaking), Herstel (Mending) en Vloek der verdwijning (Curse of Vanishing), maar geen Scherpte of andere zwaardbetoveringen. Herstel en de vloek krijg je alleen via een betoverd boek op het aambeeld.
Wat gaat niet samen? Stortvloed sluit Loyaliteit en Supergeleiding uit; die twee gaan onderling wel samen. Kies dus voor een werpwapen met Loyaliteit III, Supergeleiding en Spietsen V, of voor Stortvloed III om mee te reizen. Alle betoveringen met hun Nederlandse naam staan in Minecraft-enchantments.
Samen op drenkelingen jagen? Op een eigen Minecraft-server staat jullie wereld er ook als jij offline bent. Bekijk de Minecraft-pakketten, vanaf € 4,95 per maand.
Riptide werkt alleen in water of regen
Met Stortvloed schiet je zelf vooruit, in de richting waarin je kijkt; gooien kan dan niet meer. Dat lukt alleen als je in water staat of zwemt, of als het op jouw plek regent. In de regen of staand in water kom je volgens de wiki 9, 15 of 21 blokken ver op niveau I, II of III; onder water iets minder. Elke lancering kost in Java een punt duurzaamheid.
In woestijnen, savannes en badlands regent het nooit, en waar het sneeuwt werkt Stortvloed alleen in water. Met een dekschild (elytra) aan geeft Stortvloed je in de regen een flinke duw; zie elytra in Minecraft.
Channeling werkt alleen bij onweer
Gooi je een drietand met Supergeleiding tijdens onweer naar een mob, dan slaat er bliksem in en doet de worp 13 schade in plaats van 8. Bij gewone regen gebeurt dat niet. Het doelwit moet onder de open hemel staan en mag in Java niet in water staan.
Bliksem maakt van een creeper een geladen creeper en van een dorpeling een heks. Ook een bliksemafleider die je raakt, trekt bij onweer de bliksem aan; in Bedrock al bij gewone regen.
Zo repareer je een drietand
- Op het aambeeld met een tweede drietand. De duurzaamheid telt op en de betoveringen van allebei blijven. Met materiaal kan het niet. Meer over de kosten lees je in het aambeeld in Minecraft.
- Op de werkbank of een slijpsteen kan het ook, maar dan verdwijnen alle betoveringen behalve vloeken.
- Herstel (Mending): elk ervaringspunt dat je opraapt, herstelt 2 punten zolang je de drietand in een hand hebt.
De drietand op je eigen server
- Onweer op bestelling. Als beheerder typ je
/weather thunder, in de console zonder slash. Zonder getal duurt het in Java 3 tot 13 minuten, met/weather thunder 6000precies 5 minuten (6000 ticks)./weather clearmaakt het droog;/gamerule advance_weather false(vroeger doWeatherCycle) zet het weer vast. - Onweer merkt iedereen. Monsters spawnen dan ook overdag, overal waar geen fakkel of ander licht brandt, drenkelingen met drietand vallen aan en bliksem kan op normaal en moeilijk brand stichten.
- Een drowned-farm. Een farm waarin zombies verdrinken, geeft in geen enkele editie drietanden. Je hebt drenkelingen nodig die vanzelf spawnen, in donker water van minstens twee blokken diep, en jij geeft de laatste klap. Zo'n farm draait alleen met iemand in de buurt (zie Minecraft farms), en veel mobs merkt je server: meet het met Spark.
- Loyaliteit en doodgaan. Ga je dood terwijl je drietand terugvliegt, ook door
/kill, of zet een beheerder je in toeschouwermodus, dan valt hij als voorwerp neer en kan hij verdwijnen. In Java ben je hem ook kwijt als je hem in de void gooit.