Naar de inhoud
Gameservers

Hytale-server: zelf maken of huren?

Gepubliceerd op 3 oktober 2026

Hytale van Hypixel Studios is sinds 13 januari 2026 in early access, en vanaf de eerste dag kon je er eigen servers voor maken. Moet je die zelf hosten of huur je hem? Het korte antwoord: zelf hosten kan prima als je een computer hebt die altijd aanstaat en je een poort kunt openzetten. Wil je dat je vrienden kunnen spelen als jouw pc uitstaat, dan is huren handiger. Hieronder lees je wat je nodig hebt en hoe het werkt.

Wat heb je nodig om zelf te hosten?

Volgens de officiële Hytale Server Manual draait de server op elk apparaat met:

  • minstens 4 GB werkgeheugen;
  • Java 25;
  • Windows, macOS of Linux, op een x64- of arm64-processor.

Hytale gebruikt het QUIC-protocol over UDP, standaard op poort 5520. Host je thuis, dan moet je die UDP-poort in je router doorsturen naar je computer. TCP is niet nodig.

Daarnaast moet je server inloggen bij Hytale. Na de eerste start typ je in de console /auth login device. Je krijgt een link en een code; die vul je in op accounts.hytale.com/device met je Hytale-account. Daarna kan je server spelers ontvangen.

Zelf hosten: voor- en nadelen

Het grote voordeel is dat het niets extra kost als je al een geschikte computer hebt, en dat je alles zelf in de hand hebt. De nadelen:

  • je computer moet aanstaan zolang er gespeeld wordt;
  • je upload thuis bepaalt hoe soepel het voor je vrienden loopt;
  • je moet een poort openzetten, en sommige netwerken maken dat lastig. De handleiding noemt zelf dat bepaalde NAT-instellingen problemen kunnen geven;
  • na elke Hytale-update moet je server direct mee. Volgens de handleiding moeten client en server nu nog precies dezelfde protocolversie hebben, anders kunnen spelers met de nieuwe versie niet verbinden.

Huren bij CakeHosting: zo werkt het

Bij een gehuurde server regelen wij de machine, de poort en de verbinding. Wat je nog wel zelf doet:

  1. Bestellen en starten. Na je bestelling staat je server in het gamepanel. Druk op Start.
  2. Je Hytale-account koppelen. Bij de eerste start downloadt de server de serverbestanden van Hytale. Daarvoor, en voor de server zelf, log je in met je Hytale-account via een code in de console, zoals hierboven beschreven.
  3. Spelen. Je vrienden verbinden met het adres en de poort uit het gamepanel.

Bij elke start kijkt je server of er een nieuwe versie van Hytale is en downloadt die zo nodig. Na een Hytale-update is een herstart dus genoeg om bij te blijven. Hytale is nieuw in ons aanbod: loopt de eerste start niet zoals hier beschreven, open dan een ticket, dan kijken we met je mee.

Liever meteen spelen? Een Hytale-server bij CakeHosting heb je vanaf € 4,95 per maand, inclusief btw en maandelijks opzegbaar. Bekijk de Hytale-pakketten.

Hoeveel geheugen heb je nodig?

De handleiding noemt 4 GB als minimum en legt uit dat de kijkafstand de grootste invloed heeft op het geheugengebruik. Hoe verder spelers kunnen kijken en hoe meer ze los van elkaar verkennen, hoe meer de server moet vasthouden. Hypixel Studios raadt aan de maximale kijkafstand te beperken tot 12 chunks, ofwel 384 blokken. Veel spelers en wezens kosten vooral processorkracht.

Begin je met een paar vrienden, dan is ons kleinste pakket een prima start. Verkennen jullie veel tegelijk of komen er meer spelers bij, kies dan een groter pakket.

Mods, whitelist en instellingen

  • Mods zet je in de map mods, als .zip of .jar, bijvoorbeeld van CurseForge.
  • Whitelist en rechten staan in whitelist.json en permissions.json.
  • Serverinstellingen staan in config.json. Bewerk die bestanden als de server uit staat, want de server schrijft ze tijdens het spelen bij.

Je wereld en de gegevens van spelers staan volgens de handleiding in de map universe. Die map neem je dus zeker mee in je back-ups, en die heb je nodig als je je wereld ooit naar een andere server wilt verhuizen.

Checklist voor de eerste speelavond

  • Start de server een keer van tevoren en koppel je Hytale-account, zodat je niet op de avond zelf hoeft te wachten.
  • Zet de kijkafstand in config.json op een redelijke waarde.
  • Vul de whitelist met de namen van je vrienden als je de server besloten wilt houden.
  • Deel het adres met de poort erbij, want een domeinnaam zonder poort werkt nog niet.
  • Maak een eerste back-up zodra de wereld er staat.

Wat is er anders dan bij Minecraft?

  • UDP in plaats van TCP. Hytale verbindt via QUIC over UDP.
  • Inloggen met een code. Je koppelt je server aan een Hytale-account met een apparaatcode.
  • Nog geen SRV-records. Spelers typen het adres met de poort erbij.
  • Meerdere servers zonder proxy. Volgens de handleiding stuurt Hytale spelers zelf door tussen servers; een aparte proxy zoals BungeeCord is niet nodig.

Early access: houd er rekening mee

Hytale is nog in ontwikkeling. Updates komen regelmatig, mods kunnen na een update even niet werken en er zitten nog fouten in het spel. Maak daarom een back-up voor elke grote update. Hoe dat gaat, lees je in Een back-up maken en terugzetten.

Veelgestelde vragen

Welke poort gebruikt een Hytale-server?

Standaard UDP-poort 5520. Hytale gebruikt het QUIC-protocol over UDP, dus TCP doorsturen is niet nodig. Bij een gehuurde server staat de poort in het gamepanel.

Heb ik een Hytale-account nodig voor een server?

Ja. De server moet inloggen met een Hytale-account via /auth login device. Volgens Hytale is dat nodig voor hun diensten en om misbruik tegen te gaan.

Kan ik een domeinnaam gebruiken voor mijn Hytale-server?

Een SRV-record, waarmee spelers geen poort hoeven te typen, ondersteunt Hytale volgens de handleiding nog niet. Je deelt dus het adres met de poort erbij.

Kan ik mods op mijn Hytale-server zetten?

Ja. Zet de mod als .zip of .jar in de map mods en herstart de server.

Werkt mijn server meteen na een Hytale-update?

Herstart je server na een update. Bij elke start kijkt hij of er een nieuwe versie is en downloadt hij die. Client en server moeten nu nog dezelfde versie hebben.

Meer vragen? Bekijk alle veelgestelde vragen

Verwante artikelen