TNT maken in Minecraft (en TNT uitzetten op je server)
Gepubliceerd op 27 oktober 2026
TNT in Minecraft maak je op een werkbank (crafting table) van 5 buskruit (gunpowder) en 4 zand (sand) of rood zand. Je krijgt er 1 TNT voor, die 4 seconden na het aansteken ontploft. Wil je dat niet op je server? Met /gamerule tnt_explodes false zet je TNT in één keer uit. Nagelopen voor Java 26.3, stand 27 oktober 2026.
| Wat | Antwoord |
|---|---|
| Recept | 5 buskruit en 4 zand of rood zand. |
| Aansteken | Vuursteen en staal, vuurbal, redstone of vuur. |
| Lont | 4 seconden. |
| Kracht | 4, een creeper heeft 3. |
| Overal uit | gamerule tnt_explodes false. |
| Alleen bij de spawn uit | WorldGuard met de vlag tnt. |
| TNT-dupers | Op Paper standaard geblokkeerd. |
Het recept: zo maak je TNT in Minecraft
Het TNT-recept vult de hele werkbank. Buskruit en zand wisselen elkaar af, zoals de vakjes van een dambord:
- Bovenste rij: buskruit, zand, buskruit.
- Middelste rij: zand, buskruit, zand.
- Onderste rij: buskruit, zand, buskruit.
Zand en rood zand mag je door elkaar gebruiken. Leg je de TNT daarna samen met een mijnkar (minecart) in het raster, dan krijg je een mijnkar met TNT.
Buskruit krijg je van creepers, ghasts en heksen (witches): elk laat 0 tot 2 stuks vallen. Wil je veel TNT maken, bouw dan een creeper farm. Heb je smaragden over? De rondreizende handelaar (wandering trader) kan 4 buskruit of 8 zand verkopen voor 1 smaragd.
TNT aansteken: zo werkt de lont
Slaan helpt niet: dan breekt het blok gewoon en raap je het weer op. Hoe je TNT aansteekt, bepaalt hoe lang de lont is.
| Zo steek je het aan | Lont |
|---|---|
| Vuursteen en staal (flint and steel) of een vuurbal (fire charge) | 4 seconden. |
| Redstone: knop, hendel, drukplaat of redstonefakkel | 4 seconden. |
| Een andere explosie | 0,5 tot 1,5 seconde. |
| Vuur dat overslaat | Het blok brandt eerst een paar seconden. |
Ook een brandende pijl, bijvoorbeeld van een boog met Vlam (Flame), en een vuurbal uit een dispenser steken TNT aan. Leg je TNT zelf in een dispenser, dan zet die het direct aangestoken neer.
Aangestoken TNT is geen blok meer. Het valt als er niets onder ligt, en water en zuigers (pistons) duwen het weg. Op Vredig (Peaceful) doet de knal spelers geen schade. Op Normaal wel: tot bijna drie keer je volle gezondheid.
Een eenvoudig TNT-kanon in Minecraft
Een TNT-kanon in Minecraft schiet een aangestoken TNT (de kogel) weg met de knal van andere TNT (de lading). Het werkt doordat TNT die in water ontploft geen blokken sloopt. Wel duwt de knal alles weg, ook aangestoken TNT. De simpelste versie heeft twee knoppen:
- Bouw een geul van 1 blok breed en zo'n 6 blokken lang, met muren van stevige blokken.
- Giet achterin water, zodat het naar voren stroomt. Sluit de voorkant af met een plaat (slab).
- Vul de geul met TNT, behalve het blok met de waterbron. Dat is de lading.
- Leg redstonestof op de muren, met een knop aan het eind. Die knop steekt de lading aan. Laat het stof voor de plaat stoppen, anders gaat de kogel te vroeg mee.
- Zet de kogel, een TNT, op de plaat. Leid een tweede redstonelijn met een eigen knop naar de kogel, los van de eerste.
- Druk op de eerste knop, tel tot twee en druk op de tweede. Ga dan achter het kanon staan.
Na 4 seconden ontploft de lading in het water en vliegt de brandende kogel weg. Wacht niet te lang met de tweede knop. Is de kogel nog niet aangestoken als de lading ontploft, dan kan hij op je kanon afgaan. Liever één knop? Zet dan redstoneversterkers (repeaters) in de tweede lijn: elke versterker wacht hooguit 0,4 seconde. Meer lading geeft een verder schot. Test het in een testwereld, want waar de kogel landt, sloopt hij blokken.
TNT uitzetten op je server
Op een SMP-server wil je niet dat één grap met TNT de spawn wegvaagt. Kies wat bij je server past:
| Wat wil je? | Zo doe je het |
|---|---|
| TNT overal uit | Spelregel tnt_explodes op false. |
| Alleen de spawn of een stad beschermen | WorldGuard met de vlag tnt op deny. |
| Wel TNT, geen dupers | Paper blokkeert dupers al standaard. |
| Minder lag bij grote knallen | max-tnt-per-tick in spigot.yml. |
TNT overal uitzetten met tnt_explodes
De spelregel (game rule) tnt_explodes staat standaard op true. Zet je hem op false, dan kun je TNT niet meer aansteken en ontploft het niet. Ook een mijnkar met TNT gaat dan niet meer af.
- Open de console van je server in het gamepanel. Hoe dat werkt, lees je in De console van je server gebruiken.
- Typ
gamerule tnt_explodes false, zonder slash, en druk op Enter. - Controleer het met
gamerule tnt_explodes: je server toont dan de huidige waarde. - Op Paper heeft elke wereld eigen spelregels. Doe het daarom ook voor de Nether:
execute in minecraft:the_nether run gamerule tnt_explodes false. Voor de End vervang je de naam doorminecraft:the_end.
Weer aan? Zet hem terug op true. Als operator kan het ook in de chat, met een slash ervoor.
Stopt mob_griefing ook TNT?
Nee. Met mob_griefing false slopen creepers, vuurballen van ghasts en de wither geen blokken meer. Endermen pakken dan ook geen blokken op, dus ook geen TNT. Maar een TNT-explosie trekt zich niets van die regel aan. Bovendien raakt hij meer dan je wilt: dorpelingen (villagers) oogsten dan bijvoorbeeld niet meer. Meer daarover in je Minecraft-server beveiligen.
Oudere versie of Bedrock?
- Java 1.21.5 tot en met 1.21.10: de regel heet
tntExplodes. - Java ouder dan 1.21.5: de regel bestaat nog niet. Gebruik dan een plugin zoals WorldGuard.
- Bedrock Edition: de regel heet
tntexplodes. In de wereldinstellingen staat hij onder Geavanceerd als TNT-ontploffingen.
Alleen rond de spawn: WorldGuard
Wil je TNT wel in de survivalwereld, maar niet bij de spawn of in een stad? Maak daar met de plugin WorldGuard een regio. WorldGuard heeft WorldEdit nodig om het gebied te selecteren. Heet je regio spawn, dan typ je daarna /rg flag spawn tnt deny. Volgens de documentatie van WorldGuard bepaalt de vlag tnt of TNT daar mag ontploffen en blokken mag beschadigen.
TNT aanlaten, maar zonder dupers en lag
- TNT-dupers. In Java kun je met zuigers aangestoken TNT maken, terwijl het blok blijft staan: een TNT-duper. Paper blokkeert dat standaard met
unsupported-settings.inallow-piston-duplication: false config/. Volgens Paper geldt dat voor TNT, tapijt en sporen, niet voor zand. Onze Minecraft-servers draaien standaard op Paper met Java 25. Een duper werkt daar dus pas als je die optie op true zet en herstart, op eigen risico.paper-global.yml - Lag. In
spigot.ymlstaatmax-tnt-per-tick: 100: zoveel TNT verwerkt de server per tick. - Stapels items. Blokken die TNT opblaast, vallen standaard allemaal als item, omdat
tnt_explosion_drop_decayop false staat. Zet je hem op true, dan valt maar een deel.
Kom je er niet uit? Open een ticket in Mijn CakeHosting.
Zelf bepalen wat er ontploft? Op een eigen Minecraft-server kies jij de spelregels, plugins en Paper-instellingen. Hij draait standaard op Paper met Java 25. Bekijk de pakketten voor een Minecraft-server, vanaf € 4,95 per maand.