De onheilspellende fles in Minecraft
Gepubliceerd op 7 oktober 2026
Een onheilspellende fles (Ominous Bottle) krijg je van de aanvoerder van een groep rovers, de rover met een banier op zijn hoofd, of uit een kluis in een beproevingskamer. Drink je hem, dan krijg je 100 minuten lang Slecht voorteken (Bad Omen). Loop je daarmee een dorp in, dan begint een overval (raid). Kom je bij een beproevingskooi, dan start een onheilspellende beproeving: de enige manier om aan een zware kern voor de knots (mace) te komen.
Hieronder lees je waar je de fles vindt, wat de niveaus I tot V doen en hoe je hem met vrienden slim gebruikt. Nagelopen voor Java 26.3 en Bedrock 26.52.
Waar vind je een onheilspellende fles?
- Aanvoerder van een roverspatrouille. Een patrouille is een groepje rovers (pillagers) dat door de wereld trekt. De aanvoerder (raid captain) draagt een onheilspellende banier op zijn hoofd en laat bij zijn dood altijd één fles vallen, met een willekeurig niveau van I tot V. Plundering (Looting) verandert daar niets aan.
- Buitenpost van rovers (pillager outpost). Rond zo'n wachttoren verschijnen steeds nieuwe rovers, ook aanvoerders. Wil je meer flessen, dan is dit de betrouwbaarste plek.
- Kluis (Vault) in een beproevingskamer. Een gewone kluis geeft soms een fles van niveau I of II.
- Onheilspellende kluis (Ominous Vault). Die geeft soms een fles van niveau III, IV of V.
Let op: een aanvoerder die meevecht in een overval, laat geen fles vallen.
Wat doet de onheilspellende fles?
Je drinkt hem zoals een drankje. De fles breekt daarna, dus je houdt geen lege fles over. Je krijgt Slecht voorteken met hetzelfde niveau als de fles, 100 minuten lang. Drink je daarna een fles met een hoger niveau, dan stijgt het niveau en begint de tijd opnieuw. Een fles met een lager niveau doet dan niets.
Zolang je nergens heen gaat, gebeurt er niets. Het effect verandert pas op twee plekken:
| Waar | Wat er gebeurt |
|---|---|
| Dorp | Slecht voorteken wordt Overvalsonheil (Raid Omen). Na 30 seconden begint een overval. |
| Beproevingskamer | Slecht voorteken wordt Beproevingsonheil (Trial Omen), 15 minuten per niveau. Kooien die je zien, worden onheilspellend. |
Spijt? Een emmer melk haalt Slecht voorteken weg, en ook Overvalsonheil zolang de overval nog niet is begonnen. Doodgaan haalt het effect ook weg.
Wat doen de niveaus I tot V?
Bij een beproeving maakt het niveau het niet moeilijker, alleen langer: elk niveau geeft 15 minuten Beproevingsonheil. Bij een overval verschilt het per editie.
- Java: vanaf niveau II komt er een extra golf bij, even sterk als de laatste. Overvallers hebben vaker betoverde wapens: 10 procent kans bij niveau II, 75 procent bij niveau V. Win je en heb je zelf minstens één overvaller verslagen, dan krijg je Held der dorpelingen (Hero of the Village) met hetzelfde niveau, en dus meer korting bij dorpelingen.
- Bedrock: het niveau maakt voor een overval niets uit. Het aantal golven hangt alleen af van de moeilijkheid, en Held der dorpelingen heeft maar één niveau.
| Niveau | Beproeving | Korting (Java) |
|---|---|---|
| I | 15 minuten | 30 procent |
| II | 30 minuten | 36,25 procent |
| III | 45 minuten | 42,5 procent |
| IV | 60 minuten | 48,75 procent |
| V | 75 minuten | 55 procent |
Samen een beproevingskamer leeghalen? Op een eigen server spelen jullie wanneer je wilt, en opent iedereen elke onheilspellende kluis een keer. Je hebt er een vanaf € 4,95 per maand. Bekijk de Minecraft-pakketten.
Zo gebruik je de fles voor de zware kern en de knots
- Zoek eerst een beproevingskamer. Hoe je die vindt, staat in trial chambers in Minecraft. Neem een emmer melk mee voor als het misgaat.
- Drink de fles vlak bij de ingang. Zo loop je onderweg niet per ongeluk een dorp in. Kies het hoogste niveau dat je hebt: dat geeft de meeste tijd.
- Laat een kooi je zien. Zodra een beproevingskooi je ziet, wordt Slecht voorteken Beproevingsonheil. Elke kooi die je daarna ziet, wordt onheilspellend, ook een gewone kooi die net in rust was.
- Versla de golven. Onheilspellende kooien sturen sterkere monsters in harnas en laten drankjes en projectielen uit de lucht vallen. Daarna is er 30 procent kans op een Onheilspellende beproevingssleutel (Ominous Trial Key).
- Open een onheilspellende kluis. Daarin zit met 7,5 procent kans een Zware kern (Heavy Core). Met een vlaagstaf erbij maak je de knots; zie de mace in Minecraft.
Drink je een tweede fles terwijl je nog Beproevingsonheil hebt, dan blijft alleen de langste tijd over. Flessen stapelen dus niet: bewaar de rest voor een volgende kamer.
Tips voor een server met vrienden
- Eén fles is genoeg voor de groep. De kooien worden onheilspellend door de speler met Beproevingsonheil, maar de beloning komt voor iedere speler in de buurt. Valt er een sleutel, dan krijgt iedereen er een. Elke speler kan elke kluis één keer openen, dus iedereen heeft zijn eigen kans op een kern.
- Pas op bij je eigen dorpelingen. In Java telt elke plek waar een dorpeling een bed, werkblok of bel heeft geclaimd als dorp. Loop je met Slecht voorteken door je handelshal, dan krijg je daar een overval. Meer over een handelshal lees je in dorpelingen in Minecraft.
- Spreek af wie wanneer drinkt. Een overval in het dorp waar iedereen handelt, kan dorpelingen kosten. Kies samen een moment en zorg dat iedereen erbij is.
- Geen overvallen op je server? In Java zet je ze uit met
/gamerule raids false; Bedrock heeft deze spelregel niet. Slecht voorteken blijft dan gewoon staan als je een dorp in loopt, zodat je de fles alleen voor beproevingen gebruikt. In de console van het gamepanel typ je het commando zonder slash: zie de console van je server gebruiken. Meer spelregels staan in de handigste Minecraft-commando's.