Enshrouded-server instellen: moeilijkheid, game settings en rollen in 1.0
Gepubliceerd op 20 oktober 2026
Een Enshrouded-server stel je in met het bestand enshrouded_server.json. De moeilijkheid kies je met gameSettingsPreset: Default, Relaxed, Hard, Survival of Custom. Alleen met Custom gelden je eigen waarden onder gameSettings, zoals vijandschade, de Shroud-timer, honger en de lengte van dag en nacht. De rechten per groep staan onder userGroups. Stop de server voor je het bestand aanpast. Stand 20 oktober 2026, voor Enshrouded 1.0 met hotfix 1.0.0.2.
| Wat | Antwoord |
|---|---|
| Prijs | Vanaf € 4,95 per maand op Standaard, Premium vanaf € 8,95, inclusief btw, maandelijks opzegbaar |
| Werkgeheugen | 4 tot 32 GB, in 10 maten |
| Spelers | Maximaal 16 tegelijk (Max Players in het tabblad Startup) |
| Ons advies | Minimaal 6 GB, want 4 GB is krap (Keen: ongeveer 4,4 GB in rust plus tot 100 MB per speler). Vriendengroep: Cake 6 GB (€ 6,95). Grotere groep of flinke basis: BIGCake 8 GB (€ 8,95) of SuperCake 12 GB (€ 12,95). Volle server die al lang loopt: MegaCake 16 GB (€ 17,95) |
| Poort | Je server krijgt een eigen adres met poort, dat staat in het gamepanel. In Enshrouded zoek je hem op naam in de serverlijst en log je in met het wachtwoord van je groep. Zelf hosten: standaard query-poort 15637 plus de poorten van Steam (Keen). |
| Locatie | Standaard in Europa (Nederland, Duitsland of Frankrijk), Canada of Singapore, Premium in Europa (Nederland of Frankrijk) of de Verenigde Staten (San Jose, Californië); je kiest bij het bestellen |
| Back-ups | 2 back-ups in het gamepanel (extra back-ups kun je bijbestellen) |
| Beheer | Pterodactyl-gamepanel, instellingen in het tabblad Startup; enshrouded_server.json via bestandsbeheer of SFTP |
Welke moeilijkheid (preset) kies je?
Keen Games beschrijft de vijf standen van gameSettingsPreset zo:
- Default: alles standaard, aanbevolen als je voor het eerst speelt.
- Relaxed: minder vijanden, meer grondstoffen en buit (loot), voor bouwers.
- Hard: meer en agressievere vijanden.
- Survival: agressievere vijanden plus extra overlevingsregels; bij de introductie in 2024 noemde Keen honger en je hele rugzak verliezen als je doodgaat.
- Custom: alleen dan gelden je eigen waarden onder
gameSettings.
Een nieuw bestand staat op Default. Wisselen kan ook in een bestaande wereld, maar niet tijdens het spelen: volgens Keen herstart je daarvoor de server. In het ESC-menu zien spelers welke instellingen gelden.
Welke game settings kun je aanpassen?
Onder gameSettings staan ruim dertig waarden. Een factor 1 is 100 procent. Tijden staan in nanoseconden: een minuut is 60000000000. Een getal buiten het bereik wordt het minimum of maximum. Een verkeerd gespelde tekstwaarde houdt de server tegen bij het starten; de console noemt die waarde. De belangrijkste:
| Wat | Veld | Standaard (bereik of keuzes) |
|---|---|---|
| Gezondheid, mana en stamina van spelers | player, playerManaFactor, player | 1 (0,25 tot 4) |
| Tijd in de Shroud (Shroud-timer) | shroudTimeFactor | 1 (0,5 tot 2) |
| Honger en verhongeren | enable | false (uit); met true staat het aan |
| Hongerfase voor je verhongert | from | 10 minuten (5 tot 20 minuten) |
| Wapens slijten | enableDurability | true (aan); met false gaan wapens niet kapot |
| Aantal vijanden | random | Normal; ook Few, Many of Extreme, en sinds 1.0 Automatic |
| Vijanden die tegelijk aanvallen | aggroPoolAmount | Normal; ook Few, Many of Extreme |
| Schade en gezondheid van vijanden (geen bosses) | enemy, enemy | 1 (schade 0,25 tot 5, gezondheid 0,25 tot 4) |
| Schade en gezondheid van bosses | bossDamageFactor, bossHealthFactor | 1 (0,2 tot 5) |
| Ervaring (XP) uit gevechten, mijnen en verkennen | experience, experience, experience | 1 (0,25 tot 2; mijnen 0 tot 2) |
| Groei van planten | plant | 1 (0,25 tot 2) |
| Dag en nacht | dayTimeDuration, night | 30 en 12 minuten (2 tot 60 minuten) |
| Wat je verliest als je doodgaat | tombstoneMode | AddBackpackMaterials: alleen materialen, terug te halen bij je grafsteen (tombstone). Ook Everything (je hele rugzak) of NoTombstone (geen grafsteen, je houdt alles) |
| Shroud-vloek (curse) | curseModifier | Normal; Easy zet de vloek uit, Hard verdubbelt de kans |
De rest, zoals vissen, temmen en weer, staat in het artikel Server Gameplay Settings van Keen.
Wat is er veranderd in 1.0?
- Automatic: met
"randomSpawnerAmount": "Automatic"groeit het aantal vijanden per gevecht mee met het aantal spelers in de buurt. - Vijandschade: Keen herzag de waarden van de schuif voor vijandschade. Test een eigen
enemyDamageFactoruit de early access dus opnieuw. - Shroud terugdringen: vanaf vlamniveau 11, het laatste, duw je de Shroud terug met vlamaltaren (Flame Altars). In een 1.0-bestand regelt
flameLevelFogRemoval(standaard 11) vanaf welk niveau dat kan. - Groepen werken zoals voorheen, met dezelfde velden.
De rest van de overstap lees je in Enshrouded 1.0 is uit.
Hoe zet je de chat aan?
Tekst- en spraakchat staan op een dedicated server standaard uit. Zet enableTextChat en enableVoiceChat op true. Met voiceChatMode kies je Proximity (spelers in de buurt) of Global (hele server).
Welke rechten kun je per groep (rol) instellen?
Onder userGroups heeft elke groep (Admin, Friend, Guest en Visitor) een naam, een wachtwoord en deze rechten, op true of false:
canKickBan: spelers kicken en bannen.canAccessInventories: kisten en andere opslag in bases gebruiken.canEditBase: bouwen, slopen en terraformen in bases.canExtendBase: vlamaltaren plaatsen, upgraden en weghalen.canEditWorld: terraformen en andere ingrepen buiten bases (sinds november 2025).reservedSlots: plekken die je voor de groep vrijhoudt.
Wat elke groep standaard mag, lees je in problemen met je Enshrouded-server oplossen. Mogen gasten wel kisten gebruiken, maar niet bouwen? Zet dan bij Guest canAccessInventories op true en laat canEditBase op false.
Hoe pas je de instellingen aan op je CakeHosting-server?
Op onze servers draait de Windows-server (enshrouded_server.exe) via Wine. Bij elke start schrijft het panel in enshrouded_server.json de poort van je server (queryPort) en, uit het tabblad Startup, de servernaam, het aantal spelers (slotCount) en de vier groepswachtwoorden. Verander je die in het bestand, dan zet het panel ze terug. Kies in Startup elk wachtwoord anders en niet alleen cijfers: met twee gelijke wachtwoorden start een 1.0-server niet. Het panel vult ze op volgorde in, dus houd de volgorde van de groepen aan.
De preset, game settings, chat en rechten zet het panel niet. Die verander je zo:
- Maak een back-up in het tabblad Backups (zo zet je hem terug).
- Stop de server: hij leest zijn instellingen bij het starten.
- Open
enshrouded_server.jsonin bestandsbeheer of via SFTP. Volgens Keen staat het naast de exe. - Pas de waarden aan. Voor eigen game settings zet je
"gameSettingsPreset": "Custom". Laat aanhalingstekens en komma's staan. Met Custom gelden alle waarden ondergameSettings, dus loop ook de rest na. - Start de server en kijk in de console of hij zonder fout opstart.
Laat Auto Update in Startup aan: dan haalt de server bij elke start de nieuwste versie op. Met Schedules plan je een vaste back-up of herstart.
Zelf de regels van Embervale bepalen? Op een eigen Enshrouded-server kies je zelf de moeilijkheid en de rechten per groep. Bekijk de Enshrouded-servers, vanaf € 4,95 per maand, of lees eerst Standaard of Premium.