Naar de inhoud
Minecraft

WorldEdit gebruiken: grote stukken bouwen in een paar tellen

Gepubliceerd op 3 oktober 2026 Bijgewerkt op 7 oktober 2026

WorldEdit is een plugin waarmee je grote stukken van je wereld in één keer verandert: een vloer leggen, een heuvel weghalen of een heel kasteel kopiëren. Je selecteert een gebied met een houten bijl en geeft daarna een opdracht, zoals //set stone. Je hebt er een Java-server met Paper of Spigot voor nodig, plus de rechten om WorldEdit te gebruiken.

Hoe installeer je WorldEdit?

  1. Maak eerst een back-up onder Backups. Hoe dat gaat, lees je in Een back-up maken en terugzetten.
  2. Zoek WorldEdit onder Plugins in het gamepanel, of download het jar-bestand van EngineHub en zet het in de map plugins.
  3. Herstart je server. In de console zie je WorldEdit laden.
  4. Regel de rechten. Operators mogen alles, tenzij dat in de instellingen van WorldEdit is uitgezet. Werk je met LuckPerms, geef dan de permissie worldedit.* aan wie mag bouwen.

WorldEdit werkt op 26.3, 26.2 en 26.1, en ook op oudere versies. De snellere variant FastAsyncWorldEdit (FAWE) ondersteunt sinds versie 2.16.0 (begin oktober 2026) ook 26.3.

Hoe selecteer je een gebied?

Typ //wand in de chat en je krijgt een houten bijl. Klik met links op een blok voor de eerste hoek en met rechts op een blok voor de tegenoverliggende hoek. Alles daartussen is je selectie, als een doos. Liever zonder bijl? Met //pos1 en //pos2 zet je een hoek op de plek waar je staat, en met //hpos1 en //hpos2 op het blok waar je naar kijkt.

Welke opdrachten gebruik je het meest?

  • //set stone vult de hele selectie met steen. Met //set air maak je alles leeg.
  • //replace dirt grass_block vervangt alleen de aarde door grasblokken.
  • //walls oak_planks zet vier muren, zonder vloer en dak. Handig als begin van een huis.
  • //copy en //paste kopiëren je selectie. WorldEdit onthoudt waar je stond tijdens het kopiëren en plakt vanaf dezelfde plek ten opzichte van jou. Met //paste -a plak je zonder de lucht, zodat er rondom niets verdwijnt.
  • //rotate 90 draait wat je hebt gekopieerd een kwartslag.
  • //stack 5 north herhaalt je selectie vijf keer naar het noorden. Perfect voor een lange brug of een rij lantaarnpalen.

Hoe draai je een fout terug?

Met //undo maak je je laatste actie ongedaan, met //undo 5 de laatste vijf. //redo zet het weer terug. WorldEdit onthoudt standaard je laatste 15 acties. Water dat is gaan stromen of fakkels die eraf vielen, tellen niet mee. Ging het echt mis, dan is je back-up het vangnet.

Waarom hapert mijn server bij een grote opdracht?

Een opdracht op miljoenen blokken vraagt veel van je server. Werk daarom in kleinere stukken en bewaar grote klussen voor een moment met weinig spelers. Met //limit 100000 stel je een maximum aantal blokken per opdracht in, zodat een tikfout niet je halve wereld omgooit. Bouw je vaak groot, dan helpt een snelle processor: Premium draait op een AMD Ryzen 9 7950X of 9950X. Wat er per lijn in zit, zie je op specificaties.

Kan het ook op Bedrock?

Nee, WorldEdit bestaat alleen voor Java Edition. Op een Bedrock-server gebruik je de ingebouwde opdrachten /fill en /clone voor hetzelfde soort werk, alleen met coördinaten in plaats van een bijl.

Nog geen server? Een Minecraft Java-server heb je vanaf € 4,95 per maand bij Minecraft-server huren. Loop je vast, open dan een ticket.

Dit artikel is een vernieuwde versie van een CakeHosting-kennisbankartikel uit 2022.

Veelgestelde vragen

Waarom zegt WorldEdit dat ik geen rechten heb?

Je bent geen operator en hebt ook geen WorldEdit-permissie. Maak jezelf operator in de console met op en je spelersnaam, of geef de permissie worldedit.* met een plugin als LuckPerms.

Waarom beginnen de opdrachten met twee schuine strepen?

Zo zie je meteen het verschil met de opdrachten van Minecraft zelf. /fill en /clone zijn van Minecraft, //set en //copy zijn van WorldEdit.

Kan ik een gebouw naar een andere server overzetten?

Ja, met een schematic. Kopieer het gebouw, sla het op met //schem save en een naam en zet het bestand uit plugins/WorldEdit/schematics op de andere server. Daar laad je het met //schem load en plak je het met //paste.

Kan ik na een herstart nog //undo gebruiken?

Reken er niet op. WorldEdit onthoudt je acties tijdens je sessie, standaard maximaal 15. Wil je zeker terug kunnen, maak dan vooraf een back-up.

Meer vragen? Bekijk alle veelgestelde vragen

Verwante artikelen