Een Minecraft-netwerk opzetten met Velocity
Gepubliceerd op 3 oktober 2026
Een Minecraft-netwerk koppelt meerdere servers aan één adres. Spelers verbinden met een proxy, en die stuurt ze door naar bijvoorbeeld een lobby, een survivalwereld of minigames. In 2026 gebruik je daarvoor Velocity, de proxy van PaperMC. Je hebt minimaal drie servers nodig: één voor de proxy en twee om op te spelen.
Heb je wel een netwerk nodig?
Voor een vriendengroep met een paar werelden is één server met een plugin als Multiverse-Core vaak genoeg, en goedkoper. Een netwerk loont als je werelden met eigen plugins en instellingen wilt, of als één server de drukte niet meer aankan.
Wat bestel je?
- De proxy: Velocity heeft weinig nodig, dus ons kleinste Java-pakket is ruim genoeg.
- De servers om op te spelen: kies het geheugen per server op basis van spelers en plugins. De keuzehulp helpt je.
- Dezelfde locatie: bestel alle servers op dezelfde locatie, dan blijft de vertraging tussen proxy en servers klein. Premium heeft DDoS-bescherming via Cloudflare Magic Transit, handig voor een netwerk dat publiek bekend is. De locaties per lijn staan op specificaties.
Een Java-server heb je vanaf € 4,95 per maand; op Minecraft-server huren zie je alle pakketten.
Zo zet je het op
- Installeer Velocity op de proxy. Ga in het gamepanel naar Versions en kies Velocity. Je kunt ook het jar-bestand van papermc.io uploaden en bij Startup de Server Jar File op die naam zetten. Velocity 4 heeft Java 25 nodig: start hij niet, kies dan onder Startup bij Docker Image voor Java 25.
- Start de proxy één keer en stop hem weer. Velocity maakt dan velocity.toml en forwarding.secret aan.
- Noteer de adressen. Op de pagina Console van elke server staat het adres, bijvoorbeeld
123.45.67.89:25570. - Stel velocity.toml in, bijvoorbeeld via Configs. Zet bij
bind0.0.0.0met de poort van je proxy, zoals"0.0.0.0:25570", zetplayer-info-forwarding-modeop"modern", vul onder[servers]je servers in, zoalslobby = "123.45.67.89:25571", en zet intryde server waar spelers binnenkomen. - Stel de Paper-servers in. Zet in server.properties
online-mode=falseen zet in config/paper-global.yml onderproxiesenvelocityde optiesenabledenonline-modeop true, met bijsecretde inhoud van forwarding.secret. Waarom dat zo moet, lees je in Je Minecraft-netwerk beveiligen. - Start eerst de Paper-servers en dan de proxy. Verbind met het adres van de proxy en wissel met
/serveren de naam van een server.
Wat gaat vaak mis?
- Kan niemand je lobby in? Nieuwe servers vanaf Minecraft 26.3 hebben de whitelist standaard aan. Zet hem uit of voeg spelers toe.
- Plugins op de verkeerde plek. Op de proxy draaien alleen Velocity-plugins; Paper-plugins horen op de servers zelf.
- Rechten overal gelijk? LuckPerms kan op alle servers dezelfde MySQL-database gebruiken. Een database maak je aan onder Databases in het gamepanel.
Dit artikel is een vernieuwde versie van twee CakeHosting-kennisbankartikelen uit 2019, toen netwerken nog op BungeeCord draaiden.