Naar de inhoud
Minecraft

Een Minecraft-netwerk opzetten met Velocity

Gepubliceerd op 3 oktober 2026

Een Minecraft-netwerk koppelt meerdere servers aan één adres. Spelers verbinden met een proxy, en die stuurt ze door naar bijvoorbeeld een lobby, een survivalwereld of minigames. In 2026 gebruik je daarvoor Velocity, de proxy van PaperMC. Je hebt minimaal drie servers nodig: één voor de proxy en twee om op te spelen.

Heb je wel een netwerk nodig?

Voor een vriendengroep met een paar werelden is één server met een plugin als Multiverse-Core vaak genoeg, en goedkoper. Een netwerk loont als je werelden met eigen plugins en instellingen wilt, of als één server de drukte niet meer aankan.

Wat bestel je?

  • De proxy: Velocity heeft weinig nodig, dus ons kleinste Java-pakket is ruim genoeg.
  • De servers om op te spelen: kies het geheugen per server op basis van spelers en plugins. De keuzehulp helpt je.
  • Dezelfde locatie: bestel alle servers op dezelfde locatie, dan blijft de vertraging tussen proxy en servers klein. Premium heeft DDoS-bescherming via Cloudflare Magic Transit, handig voor een netwerk dat publiek bekend is. De locaties per lijn staan op specificaties.

Een Java-server heb je vanaf € 4,95 per maand; op Minecraft-server huren zie je alle pakketten.

Zo zet je het op

  1. Installeer Velocity op de proxy. Ga in het gamepanel naar Versions en kies Velocity. Je kunt ook het jar-bestand van papermc.io uploaden en bij Startup de Server Jar File op die naam zetten. Velocity 4 heeft Java 25 nodig: start hij niet, kies dan onder Startup bij Docker Image voor Java 25.
  2. Start de proxy één keer en stop hem weer. Velocity maakt dan velocity.toml en forwarding.secret aan.
  3. Noteer de adressen. Op de pagina Console van elke server staat het adres, bijvoorbeeld 123.45.67.89:25570.
  4. Stel velocity.toml in, bijvoorbeeld via Configs. Zet bij bind 0.0.0.0 met de poort van je proxy, zoals "0.0.0.0:25570", zet player-info-forwarding-mode op "modern", vul onder [servers] je servers in, zoals lobby = "123.45.67.89:25571", en zet in try de server waar spelers binnenkomen.
  5. Stel de Paper-servers in. Zet in server.properties online-mode=false en zet in config/paper-global.yml onder proxies en velocity de opties enabled en online-mode op true, met bij secret de inhoud van forwarding.secret. Waarom dat zo moet, lees je in Je Minecraft-netwerk beveiligen.
  6. Start eerst de Paper-servers en dan de proxy. Verbind met het adres van de proxy en wissel met /server en de naam van een server.

Wat gaat vaak mis?

  • Kan niemand je lobby in? Nieuwe servers vanaf Minecraft 26.3 hebben de whitelist standaard aan. Zet hem uit of voeg spelers toe.
  • Plugins op de verkeerde plek. Op de proxy draaien alleen Velocity-plugins; Paper-plugins horen op de servers zelf.
  • Rechten overal gelijk? LuckPerms kan op alle servers dezelfde MySQL-database gebruiken. Een database maak je aan onder Databases in het gamepanel.

Dit artikel is een vernieuwde versie van twee CakeHosting-kennisbankartikelen uit 2019, toen netwerken nog op BungeeCord draaiden.

Veelgestelde vragen

Kan ik BungeeCord of Waterfall nog gebruiken?

BungeeCord draait nog wel, maar PaperMC raadt Velocity aan en heeft Waterfall stopgezet. Velocity heeft een veiligere manier om spelers door te sturen.

Hoeveel geheugen heeft de proxy nodig?

Weinig. Velocity verwerkt alleen verbindingen en draait geen wereld, dus ons kleinste Java-pakket is voor de proxy ruim genoeg.

Kunnen mijn servers op verschillende locaties staan?

Het kan, maar elke stap tussen proxy en server geeft dan extra vertraging. Zet alle servers van je netwerk liever op dezelfde locatie.

Kan ik een eigen domein voor mijn netwerk gebruiken?

Ja. Laat je domein naar het adres van de proxy wijzen; spelers zien de andere adressen dan nooit.

Meer vragen? Bekijk alle veelgestelde vragen

Verwante artikelen