De speer in Minecraft
Gepubliceerd op 7 oktober 2026
De speer (Spear) is een wapen met twee aanvallen: een snelle steek die tot 4,5 blokken ver reikt, en een charge waarbij de schade afhangt van hoe hard je beweegt. Je maakt hem op de werkbank van twee stokken en één grondstof, schuin van linksonder naar rechtsboven. De speciale betovering Lunge heet in het Nederlands Stoot; in Bedrock heet hij Uitvallen.
De speer kwam op 9 december 2025 in het spel met de update Mounts of Mayhem (Java 1.21.11 en Bedrock 1.21.130). Nagelopen voor Java 26.3 en Bedrock 26.52.
Hoe maak je een speer?
Zet de grondstof in het vakje rechtsboven, een stok in het midden en een stok linksonder. Er zijn zeven soorten:
| Speer | Grondstof | Steek |
|---|---|---|
| Houten speer | Planken | 1 / 2 |
| Stenen speer | Keisteen, zwartsteen of geplaveid wrevelsteen | 2 / 3 |
| Koperen speer | Koperstaaf | 2 / 3 |
| Gouden speer | Goudstaaf | 1 / 2 |
| IJzeren speer | IJzerstaaf | 3 / 4 |
| Diamanten speer | Diamant | 4 / 5 |
| Netherieten speer | Diamanten speer, smeedssjabloon en netherietstaaf op de smeedstafel | 5 / 6 |
Een beter materiaal doet meer schade, maar steekt trager: de houten speer is het snelst, de netherieten het traagst. De koperen speer doet evenveel als de stenen, maar is trager. Hoe je aan netherietstaven komt, lees je in netherite maken in Minecraft.
Je kunt ook een speer vinden. Zombies en mummies (husks) hebben soms een ijzeren speer, piglins en zombiepiglins een gouden. In kisten liggen ook speren, bijvoorbeeld bij de wapensmid in een dorp, en in bastionruïnes en Endsteden een diamanten.
Hoe werken de aanvallen?
Steek (jab). Tik op de aanvalsknop. Je raakt tot 4,5 blokken ver, anderhalf blok verder dan met een zwaard, en je kunt meerdere vijanden tegelijk raken. Staat een vijand dichter dan 2 blokken bij je, dan raak je hem niet. Kritieke klappen maakt een speer niet, en blokken hakken kan er ook niet mee.
Charge. Houd de gebruiksknop ingedrukt. Je houdt de speer dan vooruit, en alles waar je tegenaan stormt, krijgt schade. Die hangt af van de snelheid waarmee jij en je doelwit naar elkaar toe bewegen, keer een getal per materiaal. Onder 4,6 blokken per seconde doe je geen schade; sprinten is net genoeg. Volgens de Minecraft Wiki doet een netherieten speer al sprintend 7 schade, en op een snel paard tot 18.
Een charge heeft drie fases. Eerst duw je een vijand weg en stoot je hem, als je snel genoeg gaat, van zijn rijdier. Dan duw je alleen nog, en op het laatst doe je alleen schade. Daarna begin je opnieuw. Tip: wissel steken en charges af, want een charge kan ook terwijl je steek nog oplaadt. Raak je vijf wezens in één charge, dan krijg je de prestatie Monsterkebab (Mob Kabob).
Een riddertoernooi met je vrienden? Op een eigen server bouw je samen een arena, temt iedereen een paard en bepaal jij of pvp aan staat. Je hebt er een vanaf € 4,95 per maand. Bekijk de Minecraft-pakketten.
Wat doet Stoot (Lunge)?
Stoot is een betovering die alleen op een speer kan, tot niveau III. Bij elke steek schiet je horizontaal vooruit in de richting waarin je kijkt; hoe hoger het niveau, hoe verder. Kijk recht vooruit en niet omhoog, dan kom je het verst. In de lucht schiet je verder dan op de grond.
- Kosten: elke stoot kost 1 punt duurzaamheid en wat honger: 1 hongerpunt bij Stoot I, 2 bij II en 3 bij III. Eerst gaat je verzadiging eraf, daarna je hongerbalk.
- Werkt niet: op een paard of ander rijdier, als je zweeft met een dekschild (elytra), in water, en in Java als je minder dan 7 hongerpunten hebt.
- Combinatie: begin direct na een stoot een charge. De vaart van de stoot telt dan mee voor de schade. Begin wel op afstand, want een charge heeft even nodig voordat hij raakt.
- Hoe kom je eraan: van de betoveringstafel, als boek van een bibliothecaris, door te vissen of uit kisten. Een boek zet je met een aambeeld op je speer.
Welke betoveringen kunnen op een speer?
Volgens Mojang kan op een speer alles wat ook op een zwaard kan, behalve Verscherping (Sweeping Edge). Daar komt Stoot bij:
- Scherpte V (Sharpness), Kastijding V (Smite) of Verderf der geleedpotigen V (Bane of Arthropods): je kiest er één.
- Stoot III (Lunge)
- Plundering III (Looting)
- Vuuraspect II (Fire Aspect)
- Terugslag II (Knockback)
- Duurzaamheid III (Unbreaking)
- Herstel (Mending), alleen via een boek op het aambeeld
- Vloek der verdwijning (Curse of Vanishing)
Wat is de beste combinatie?
Voor de meeste spelers: een netherieten speer met Scherpte V, Stoot III, Plundering III, Vuuraspect II, Duurzaamheid III en Herstel. Stoot kost bij elke steek duurzaamheid, dus Duurzaamheid en Herstel zijn hier geen luxe. Vecht je vooral tegen ondoden, zoals zombies en hun zombiepaarden, dan is Kastijding V sterker dan Scherpte. Terugslag is een kwestie van smaak: het houdt vijanden op afstand, maar je moet ze daarna wel weer raken.
Alle betoveringen met hun Nederlandse en Engelse naam staan in Minecraft-enchantments. Wil je de charge te paard proberen, lees dan eerst een paard temmen in Minecraft.
Verschillen tussen Java en Bedrock
- Schade: een steek doet in Bedrock 1 punt meer schade dan in Java.
- Wachttijd: in Java moet je aanvalsmeter vol zijn voor de volgende steek. In Bedrock is er een wachttijd zoals bij een enderparel, en die geldt meteen voor alle speren in je inventaris.
- Secundaire hand: in Java kun je een speer in je secundaire hand houden en er een charge mee doen, maar dan tellen de betoveringen van die speer niet mee. In Bedrock kan een speer niet in je secundaire hand.
- Namen: Lunge heet in Java Stoot en in Bedrock Uitvallen.
- Van je rijdier stoten: sinds Java 26.1 heb je daarvoor dezelfde snelheid nodig als in Bedrock.