Je Minecraft-wereld overzetten naar je eigen server
Gepubliceerd op 3 oktober 2026
Je hebt een wereld waar je uren in hebt gestoken, en die wil je echt niet opnieuw beginnen. Goed nieuws: een Minecraft-wereld is gewoon een map met bestanden, en die neem je mee naar je eigen server. Het komt neer op drie stappen. Je haalt de wereld op waar hij nu staat, je controleert de versie en je zet hem op je server als standaardwereld. Hieronder lees je hoe dat gaat vanuit singleplayer, Aternos en Realms, voor Java en voor Bedrock.
Voor je begint: drie dingen om te checken
- Java of Bedrock? Een Java-wereld hoort op een Java-server en een Bedrock-wereld op een Bedrock-server. Ze gebruiken een ander bestandsformaat. Er bestaan conversietools, maar daarbij gaat weleens iets mis, zoals blokken of redstone die anders werken.
- Welke versie? Zet je wereld op dezelfde of een nieuwere Minecraft-versie dan waarop hij het laatst is gespeeld. Minecraft werkt een wereld bij naar een nieuwere versie, maar terug naar een oudere gaat niet goed.
- Een kopie. Bewaar de originele wereld op je eigen computer tot alles werkt. Zo kun je altijd opnieuw beginnen.
Java: je singleplayerwereld vinden
Singleplayerwerelden van Minecraft Java staan in de map saves van je Minecraft-installatie:
- Windows:
%appdata%\.minecraft\saves(plak dit in de adresbalk van Verkenner) - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/saves - Linux:
~/.minecraft/saves
Elke wereld is een eigen map met daarin onder meer het bestand level.dat. Maak een zip van die map: klik op Windows met rechts op de map en kies de optie om hem te comprimeren tot een ZIP-bestand. Zip de wereldmap zelf, niet de hele map saves.
Bedrock: je wereld exporteren
Bij Bedrock hangt het af van je apparaat:
- Windows: kies je wereld en klik onderaan de instellingen op Export World. Je krijgt een bestand dat eindigt op
.mcworld. - iPhone, iPad en Android: zoek de wereldmap op met een bestandsbeheerder en comprimeer de inhoud tot een zipbestand.
- Xbox, PlayStation en Switch: daar sla je een wereld niet als bestand op. Volgens de Minecraft Wiki is uploaden naar een Realm de enige officiële manier om werelden van en naar consoles over te zetten. Daarna download je de wereld op een pc of telefoon.
Een .mcworld-bestand is eigenlijk een zipbestand. Hernoem je het naar .zip, dan opent en uploadt het gewoon.
Van Aternos naar je eigen server
Bij Aternos download je je wereld op de pagina Worlds: kies de wereld en klik op Download. Je krijgt een zipbestand. Draaide je server op Paper of Spigot met een Minecraft-versie van voor 26.1, dan staan de Nether en de End daar als aparte werelden, meestal world_nether en world_the_end. Download die dan ook en zet ze op je Paper-server naast je hoofdwereld.
Wil je de wereld juist in singleplayer spelen, dan moet je die mappen eerst terugzetten in de hoofdwereld. Aternos legt in een eigen artikel uit hoe dat gaat.
Van Realms naar je eigen server
Java: open Minecraft Realms, kies je Realm en klik op Configure Realm. Ga naar World Backups en kies Download Latest. De wereld komt dan als singleplayerwereld in je map saves te staan, en vanaf daar werkt alles zoals hierboven bij Java.
Bedrock: kies Play, open het overzicht met de werelden van je Realm, selecteer de juiste wereld en kies Edit World. Met Download World haal je de nieuwste versie binnen; via Backups kies je eventueel een oudere back-up. Daarna staat de wereld tussen je eigen werelden en exporteer je hem zoals hierboven.
De precieze namen van de knoppen kunnen per Minecraft-versie iets verschillen. En wacht er niet te lang mee: Mojang raadt zelf aan om niet op de back-ups van Realms te vertrouwen, omdat die niet eindeloos bewaard blijven.
Nog geen eigen server? Een Minecraft Java-server bij CakeHosting heb je vanaf € 4,95 per maand, een Bedrock-server vanaf € 2,95, inclusief btw. Bekijk de Minecraft-pakketten.
Uploaden naar je server
Heb je je wereld als zipbestand, dan is het uploaden zo gebeurd:
- Stop je server in het gamepanel en maak eerst een back-up.
- Upload het zipbestand in het bestandsbeheer en kies bij het bestand Unarchive.
- Controleer dat
level.datdirect in de wereldmap staat, en niet in een map in een map. - Stel de wereld in als standaardwereld. Bij Java doe je dat onder Worlds met Make default, bij Bedrock met
level-nameinserver.properties. - Start je server en kijk in de console of alles goed laadt.
De uitgebreide uitleg, ook voor grote werelden via SFTP, staat in de kennisbank: Je Minecraft-wereld uploaden naar je server.
Nether en End: hoe zit het met de mappen?
Hier gaat het het vaakst mis, dus even uitgelegd. Tot en met Minecraft 1.21.11 bewaarde vanilla Minecraft de Nether en de End in de mappen DIM-1 en DIM1 binnen je wereld. Paper en Spigot zetten ze juist in aparte werelden: world_nether en world_the_end.
Sinds Minecraft 26.1 staan alle dimensies in de wereldmap zelf, in de submap dimensions. Volgens de documentatie van PaperMC zet Paper een vanilla-wereld automatisch om. Upload je dus een singleplayerwereld naar een Paper-server, dan hoef je zelf niets te verschuiven. Andersom, van Paper terug naar vanilla of singleplayer, is wel handwerk nodig.
Werkt het niet?
- Je server maakt een nieuwe, lege wereld. De naam in
level-nameklopt niet met je map, of je wereld staat een map te diep. Controleer waarlevel.datstaat. - De server meldt dat de wereld uit een nieuwere versie komt. Kies onder Versions dezelfde of een nieuwere Minecraft-versie.
- De Nether of de End is leeg. Bij een oudere Paper-versie ontbreken dan waarschijnlijk de mappen
world_netherenworld_the_end. Upload die ook.
Kom je er niet uit? Open een ticket en noem de naam van je server en de foutmelding uit de console. We kijken met je mee.