Mods en add-ons voor Minecraft Bedrock
Gepubliceerd op 8 oktober 2026
Mods voor Minecraft Java, zoals die van Fabric of NeoForge, werken niet op Bedrock. Bedrock heeft add-ons. Een add-on bestaat uit een gedragspakket (behavior pack), dat verandert hoe het spel werkt, en vaak ook een resourcepakket (resource pack), dat verandert hoe het eruitziet. Je opent het bestand op je apparaat en zet de add-on per wereld aan.
Hieronder lees je hoe je een add-on installeert, waar je ze vindt en hoe je ze op je eigen Bedrock-server zet. De menunamen staan erbij zoals Bedrock ze in het Nederlands toont. Nagelopen in oktober 2026 met Bedrock 26.52 en de documentatie van Microsoft.
Welke bestanden horen bij een add-on?
| Bestand | Wat erin zit |
|---|---|
| .mcpack | Eén pakket: een gedragspakket of een resourcepakket |
| .mcaddon | Een complete add-on, met al zijn pakketten samen |
| .mcworld | Een wereld, eventueel met de add-ons er al in |
Zoek je naar Bedrock-mods, dan kom je dus eigenlijk bij add-ons uit. Een .jar-bestand is een Java-mod en werkt op Bedrock niet. Hoe Java-mods werken, lees je in Minecraft-mods installeren.
Hoe installeer je een add-on?
- Open het bestand. Op Windows dubbelklik je op de .mcaddon, .mcpack of .mcworld. Op een telefoon of tablet tik je erop en open je het met Minecraft. Minecraft start en importeert de add-on. Krijg je een .zip, dan raadt Microsoft aan de extensie te veranderen in .mcpack of .mcworld.
- Kies een wereld. Maak een wereld met Nieuwe wereld maken, of kies bij een bestaande wereld Wereld bewerken.
- Zet de add-on aan. Ga naar Gedragspakketten, zoek de add-on en kies Activeren. Heeft de add-on ook een resourcepakket, doe dan hetzelfde onder Resourcepakketten.
- Zet zo nodig experimenten aan. Sommige add-ons werken alleen met een experiment aan, bijvoorbeeld Bèta-API's. Je vindt ze onder Experimenten. Let op: een experiment krijg je daarna niet meer uit die wereld. Maak dus eerst een kopie of back-up.
Actieve gedragspakketten gelden voor alle spelers in die wereld. Zet je meerdere add-ons aan die hetzelfde veranderen, dan gaat het pakket dat bovenaan de lijst staat voor.
Waar vind je add-ons?
- Marketplace. De officiële winkel in het spel, waar je add-ons koopt met Minecoins. Deze pakketten kun je volgens de Minecraft Wiki niet op een eigen server zetten.
- CurseForge. Naast Java-mods heeft CurseForge ook add-ons voor Bedrock. Het verschil met Modrinth lees je in CurseForge of Modrinth.
Een add-on is altijd een .mcaddon, .mcpack of .mcworld, soms verpakt als .zip. Vraagt een site je een .exe of een installatieprogramma te downloaden, dan is dat geen add-on: sla die over.
Samen spelen met add-ons? Op een eigen Bedrock-server zet jij de add-ons klaar voor je hele groep, en spelen je vrienden mee op Windows, telefoon of tablet. Bekijk de Bedrock-pakketten.
Add-ons op je eigen Bedrock-server
Op een server zet je de pakketten zelf neer, via het bestandsbeheer in het gamepanel of via SFTP. Heb je nog geen server, dan kun je een Minecraft Bedrock-server huren. Voor grote werelden is SFTP het handigst; hoe dat werkt, lees je in bestanden beheren met SFTP. Stop je server en maak eerst een back-up, zoals in een back-up maken en terugzetten. Er zijn twee manieren.
Manier 1: een wereld met add-ons uploaden (aanbevolen)
Dit is de makkelijkste manier, ook voor add-ons die experimenten nodig hebben. In server.properties staat geen instelling voor experimenten: die zet je aan in de wereld zelf, op je eigen pc.
- Maak de wereld op je pc. Zet de add-ons aan zoals hierboven, en zo nodig de experimenten.
- Exporteer de wereld. Kies bij de wereld Wereld bewerken en daarna Exporteren. Je krijgt een .mcworld-bestand. Daarin zet Minecraft ook de pakketten die je hebt aangezet.
- Pak hem uit. Een .mcworld is een gewoon zip-bestand. Verander de extensie in .zip en pak hem uit. In de map staan direct
level.daten de mapdb. Geef de map een eenvoudige naam zonder speciale tekens, bijvoorbeeldAvontuur. - Upload de map. Zet de hele map via SFTP in de map
worldsvan je server. - Kies de wereld. Open
server.propertiesin het bestandsbeheer en zetlevel-nameop precies dezelfde naam, met dezelfde hoofdletters. Start de server.
Manier 2: losse pakketten op de server zetten
Heb je al een wereld op de server en wil je er een add-on bij, dan kan het ook zonder opnieuw te uploaden.
- Pak de add-on uit. Verander de extensie van de .mcpack of .mcaddon in .zip en pak hem uit, tot je per pakket een map hebt met een bestand
manifest.jsonerin. - Zet de pakketten op de server. Gedragspakketten gaan in de map
behavior_packs, resourcepakketten inresource_packs, allebei in de hoofdmap van je server. Zo kan elke wereld op de server ze gebruiken. - Koppel ze aan je wereld. Maak in de map van je wereld, in
worlds, het bestandworld_behavior_packs.json, en voor resourcepakkettenworld_resource_packs.json. Zet daarin per pakket deuuiden deversionuit het blokheadervan zijnmanifest.json, zo:[{"pack_id": "uuid-van-het-pakket", "version": [1, 0, 0]}]. Bij meer pakketten zet je ze met een komma achter elkaar. - Herstart de server. Welke map je wereld is, zie je bij
level-nameinserver.properties.
Spelers krijgen een resourcepakket van de server aangeboden als ze verbinden. Wil je dat iedereen het moet gebruiken, zet dan texturepack-required=true in server.properties. Meer instellingen staan in de instellingen in server.properties aanpassen.
Werkt een add-on niet op je server?
- Het pakket is niet gekoppeld. Een pakket in
behavior_packsdoet niets zolang het niet inworld_behavior_packs.jsonvan je wereld staat. - De uuid of versie klopt niet. Neem ze letterlijk over uit het blok
headervanmanifest.json, niet uit het blokmodules. - De add-on heeft een experiment nodig. Zet het experiment aan in de wereld op je pc en upload die wereld met manier 1.
- Het is een Marketplace-pakket. Dat werkt niet op een eigen server.
- Verkeerde editie. Een Java-mod of .jar werkt niet op een Bedrock-server. Wat de edities verder van elkaar scheidt, lees je in het verschil tussen Minecraft Java en Bedrock.